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网页游戏

网页游戏的轻度化娱乐要素特质

发布于:2013-09-27 12:18:44 来源:77313网页游戏

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网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。那么无端的网页游戏相比传统客户端游戏又有哪些特质呢?以下为77313网页游戏平台www.77313.com汇总,可供参考。

特质一:倡“轻度化娱乐”

网页游戏同传统的客户端游戏相比,其第一个特色就是“轻度化娱乐”。所谓“轻度化娱乐”,简单来说就是通过更简单的方式获得游戏的娱乐体验,让玩家花费更少的时间,花费更少的精力和脑力,获得更多的游戏体验。

正因为“轻度化娱乐”,所以网页游戏显得很简单:操作上多是鼠标“一键”搞定,高度自动化;怪物很弱,几乎一刀一个;升级也毫无压力,半小时轻松达到几十级。

特质二:占“零碎时间”

网页游戏占用的往往是玩家的“零碎时间”,比如上班、上网时的闲暇时间,你不需要一直盯着屏幕关注它,只需要在你闲暇之余,点两下鼠标而已。

    正因为网页游戏花费的玩家的“零碎时间”,不需要玩家花太多精力去摆弄和关注,所以其另外一个特点就是高度的“自动化托管”。其表现为:打怪自动化,拾取自动化,交接任务自动化;除此以外,大量的养成玩法也是托管范畴。 

特质三:重“养成玩法”

    “养成类”玩法一直各类网页游戏核心之一 “养成类”玩法包括很多方面,比如城镇建设,个人庄园建设,甚至包括角色的一些属性成长。这种玩法通过“量变”来到达“质变”的效果。玩家每天的花费的零碎时间对于游戏角色成长的效果并不明显,但如果玩家养成了进入游戏的习惯,一两个月下来,其用“零碎时间”创造的东西却尤为可观,甚至达到让人难以割舍的地步。     

特质四:喜“休闲元素混搭”

    如果说传统端游让玩家追求游戏的“深度”,那么网页游戏则是让玩家追求游戏的“广度”。许多网页游戏慢慢表现出另外一个特质——休闲元素混搭,即便是RPG类型的网页游戏,很多SNS要素,如社交游戏的“庄园”,“偷菜”,“好友买卖”,“钓鱼”等小游戏也开始植入其中。